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创作者分成、等级、积分政策(完整说明)
文字解答政策与规则
Q

创作者分成、等级、积分政策(完整说明)

A

八荒启 · 创作者分成、等级、积分 完整说明

版本:v2.4 · 最后更新:2026-05-03
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本文是平台分成机制的唯一权威源。后续所有产品页、协议、客服话术、创作者手册涉及"分成 / 等级 / 积分"的内容,统一引用本页:/tutorials/c/faq/commission-policy
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📋 同步副本docs/commission-policy.md(开发者参考用,与本文件内容一致;改动时两边都要改,并同步更新版本号与变更记录)。

一、核心原则

透明、阶梯、成长、防刷
  • 透明 —— 抽成比例写在明面上,每一笔交易都能在「收益流水」追溯到计算口径。
  • 阶梯 —— 抽成不是一刀切,而是随创作者等级阶梯下降,从 70% 起步(学徒)→ 15% 封顶(顾问)。
  • 成长 —— 越成长、越高阶,平台抽得越少,鼓励创作者长期沉淀,而不是浅尝辄止。
  • 防刷 —— 经验值与信用分二元正交:销售只刷经验、产出只刷信用,单个爆款不可能让一个新人一夜从学徒变顾问。

二、10 级等级体系

等级经验值门槛信用分门槛平台抽成创作者所得
学徒0070%30%
见习101030%70%
初级1005028%72%
中级1,00030025%75%
高级2,00060022%78%
资深5,0001,00020%80%
特级10,0001,50018%82%
总监20,0002,20017%83%
首席50,0003,50016%84%
顾问100,0005,00015%85%

升级规则

经验值 ≥ 门槛 AND 信用分 ≥ 门槛,取能同时满足的最高级别。
  • 升级实时生效 —— 达标瞬间自动升级,下一笔订单立刻按新等级抽成。
  • 降级走 7 天观察期 —— 扣分立即记录,但等级在 T+7 才生效,给申诉与纠正的窗口。
提示

等级是动态计算的,每笔订单的分成都按"交易发生时"的等级写入收益流水。即使后续升降级,历史流水也不追溯改价。


三、经验值 与 信用分

3.1 公式

维度公式含义
经验值floor(累计订单金额 / 10)钱的维度 · 每 ¥10 = +1 经验
信用分累计订单数次的维度 · 每完成 1 次 = +1 信用

3.2 数学性质

订单系统是积分的唯一事实源

  • 经验值 × 10 = 累计订单金额(含真实销售 + 上架奖励虚拟订单)
  • 信用分 = 累计订单数
不需要单独的积分账本,所有积分都可以从订单表实时聚合得出。

3.3 订单类型

类型含义实际打款计入经验计入信用
sale作品被购买/下载✅ 是✅ +金额/10❌ 否
task接单完成(定向投稿/修复/素材)✅ 是✅ +金额/10✅ +1
audit_bonus上架奖励(虚拟订单 ¥10/件)❌ 否(仅记账)✅ +1✅ +1
inspiration灵感费(被演进时收入)✅ 是✅ +金额/10❌ 否
tip打赏(暂未上线,接口预留)✅ 是(95%)✅ +金额/10❌ 否
注意
为什么 sale 不计信用?

如果作品被购买 1 次 = +1 信用,单个爆款一天 2000 下载就 +2000 信用,顾问门槛 5000 信用 3 天就能踩到,整个等级体系会崩。所以销售只刷经验,不刷信用

信用分代表"创作产出的稳定性与口碑积累",应当只来自创作行为、任务履约、月度榜单。


四、入驻起步规则

4.1 流程

入驻通过 → 立刻进入「学徒」(0/0/30% 分成)
   ↓ 上传作品集(最多 10 件)→ 走正常审核流程
   ↓ 每件通过 = 平台下一笔 ¥10 audit_bonus 虚拟订单
   ↓ 创作者 +1 经验 + +1 信用(每件)
   ↓ 累计 10 件通过 = 10 经验 / 10 信用
   ↓ 自动升级
进入「见习」(70% 分成,跳变 +40 个百分点)
   ↓ 后续按经验/信用门槛逐级升级

4.2 作品集上限

入驻提交作品集最多 10 件。可以是站外作品(贴链接)或截图 + 简介。

4.3 学徒期不得跳过审核

学徒上传的作品全部走正常审核流程。审核员(拿 2% 分成)是「谁点通过谁拿」,所以审核员有动力把好作品推上去、烂作品打回来。

4.4 入驻时不上传作品集也可以

入驻成功后立即是学徒(30% 分成)。如果暂时没有现成作品,可在「专项任务」频道承接平台与客户发布的命题任务,方向涵盖课件、动效、数据可视化、3D、交互等。任务方向与素材由平台提供,创作者专注于技术实现,按交付质量与等级阶梯结算。每完成一单计入经验与信用,累计 10 件通过审核后同样可晋升见习。

「专项任务」机制为具备技术能力、暂无创意方向的创作者提供稳定的接单通路。
笔记
为什么学徒和见习之间分成跳变这么大(30% → 70%)?

这是新人筛选机制。学徒期主要是平台审核团队评估"这个人能不能持续产出符合要求的内容"。10 件作品全部通过审核 = 证明产出能力稳定 → 立刻给到正常分成。

如果三天打鱼两天晒网、作品质量起伏大、被驳回多于通过,则始终卡在学徒,避免给资源给到不稳定创作者。


五、五角色拆账模型

每笔订单(无论 sale 还是 task)的金额按如下规则在 5 个角色之间拆分:

角色比例谁决定何时决定
creator 创作者baseShare × (1−r₁)(1−r₂)…(嵌套扣减)入库时职称查表入库锁定,每次修复扣一次
assistants[] 修复辅助者每次修复从上任 creator.share 抽 10–90%辅助任务审核员定 ratio辅助任务复审通过时 attach
workReviewer 作品审核员固定 2%WORK_REVIEWER_RATIO谁点通过谁拿作品审核通过瞬间 attach
assetReviewer 素材审核员固定 0.5%ASSET_REVIEWER_RATIO谁点通过谁拿素材审核通过瞬间 attach
inspirationFee 灵感费固定 3%INSPIRATION_FEE_RATIO,仅演进作品)自动演进作品创建时写入,归原作者
company 平台100% − 以上所有兜底实时计算
笔记
重要性质creator + 所有 assistants = baseShare 永远成立。

辅助链只在 creator 那一片里分,不挤占审核员、平台、灵感费的份额。

5.1 计算示例

示例 A · 中级创作者(75%)卖出 ¥100 作品(无修复链)
角色比例金额
创作者 creator75%¥75.0
作品审核员 workReviewer2%¥2.0
素材审核员 assetReviewer0.5%¥0.5
平台 company22.5%¥22.5
合计100%¥100
示例 B · 学徒创作者(30%)卖出 ¥100 作品
角色比例金额
创作者 creator30%¥30.0
作品审核员 workReviewer2%¥2.0
素材审核员 assetReviewer0.5%¥0.5
平台 company67.5%¥67.5
合计100%¥100
示例 C · 见习创作者(70%)卖出 ¥100,演进作品(原作者拿灵感费)
角色比例金额
创作者 creator(演进者)70%¥70.0
原作者 inspirationFee3%¥3.0
作品审核员 workReviewer2%¥2.0
素材审核员 assetReviewer0.5%¥0.5
平台 company24.5%¥24.5
合计100%¥100

六、修复版本(辅助投稿)的嵌套扣减

老作品出现 bug、内容过时、需要补充材料时,由其他创作者「辅助修复」。辅助者从原 creator 份额内嵌套扣减,平台/审核员/灵感费的份额不受影响。

6.0 触发链路(2026-05-03 拍板)

用户投诉(作品页 / 个人中心订单详情)
    ↓ 一次投诉就触发
管理员审核中心收到工单
    ↓
分支 A:核实确实有问题
    ↓
派发辅助投稿任务到接单广场 → 辅助创作者认领修复
    ↓
提交 → 审核员复审 → 通过
    ↓
**热替换**(见 §6.6):原作 work_id 不变,文件被覆盖
分成:嵌套扣减原 creator 份额(公式见 §6.1)

分支 B:核实没问题
    ↓
退回投诉,系统自动:
  - 站内信(msg_messages → 投诉用户的收件箱)
  - 邮件通知

6.6 热替换机制(用户视角无感)

修复版本的"上架"不会临时下架原作品。机制:

项目规则
wk_worksid 不变(不新建行)
文件 OSS 路径覆盖更新(同 key,新文件替换旧文件)
wk_creations.assistants[]累加新版本辅助者条目
用户访问原下载链接 → 直接拿到新版本文件,体验无感
历史已购用户重新下载即新版本,无需任何额外操作
提示

这与"扩展版本"机制有本质差异:扩展是新建一行附属主作品;修复是同一行的文件更新

6.1 公式

v1.0 起始:creator.share = baseShare(如中级 75)

v1.1(辅助者 A 修复,ratio = 0.20):
  creator.share := baseShare × (1 - 0.20) = 60
  assistantA.share = baseShare × 0.20 = 15

v1.2(辅助者 B 修复,ratio = 0.25):
  creator.share := 60 × (1 - 0.25) = 45
  assistantB.share = 60 × 0.25 = 15
  assistantA.share 保持 15(前辈不动)

6.2 性质

  • creator + 所有 assistants = baseShare(中级永远是 75)
  • 平台抽成 25%、审核员 2.5%、灵感费 3%(如有)不受任何影响
  • 辅助者份额随版本累加只增不减(前辈贡献被保留)

6.3 ratio 怎么定?

辅助任务审核员根据修复幅度评估:

修复幅度ratio 建议
小修小补(错别字、单图替换、轻微 bug)10–25%
中等修复(新增章节、UI 重构、关键 bug)25–50%
大幅修复(重写主体、彻底翻新)50–75%
几近重做(保留原 IP,但内容大半重写、教学法重构等)75–90%
超出 90%走演进版本,不走修复

6.4 辅助者保底

辅助者单次结算 < ¥10 时,公司补足到 ¥10ASSIST_MIN_REWARD),从平台份额出。避免"辛辛苦苦修一版只拿几毛钱"。

6.5 三个版本概念辨析(2026-05-03 修订

注意

扩展版本」「修复版本」「衍生版本」是 3 个独立机制,不可混用

概念触发场景拆账方式对原作品影响
扩展版本(extension)客户付费定制已有作品的二次开发(改数据/操作/内容展示)接单设计师按职称走五角色 + 平台兜底;不嵌套扣原作份额上架后附属主作品展示,不替换主作品;销量盖过主版本时自动替换上位
修复版本(fix,本节 §六)已发布版本被用户投诉、出现质量问题,临时下架进入辅助投稿流程嵌套扣减原 creator 份额(公式见 §6.1),保底 ¥10更新上架后版本会覆盖原版本
衍生版本(derivation,§7)管理员基于原作创意发布新任务,新设计师用不同方式重做新作者按其职称分 + 原作享 3% 灵感费(仅一层,不递归到衍生的扩展版本)独立作品,有独立页面,可再衍生出自己的扩展版本
关键区分
  • 「扩展版本」从定制订单产生,不动主作品
  • 「修复版本」从辅助任务产生,会覆盖主作品("修缮"语义)
  • 「衍生版本」是独立新作,原作只享灵感费,不参与新作分润
提示
每个版本必须标注 creator:扩展版本被买(一次或二次销售)→ 分给做扩展的那个设计师,不是主作品原作者。
提示
智能推荐优先级:智能推荐时优先推荐衍生版本(激励生态多样性 / 创新),扩展版本和主版本同档展示。

6.5.1 扩展版本「替换上位」规则(2026-05-03 拍板)

每日 cron 比对每个主作品下所有扩展版本的累计下载量。当某扩展版本下载量超过主版本累计下载量 → 立即互换:

项目规则
触发条件扩展.download_count > 主.download_count(累计值,无门槛、无周期)
触发频率每日 cron(自动,无需人工)
实施对调两行的 version_type + parent_work_id
历史流水不动(按订单时刻已落地的角色)
未来新销售按新角色拆(拆账时实时查 wk_works.version_type 当前值)
举例:
T1:作品 A 是主、B 是扩展
    用户买 A → 给 A 的设计师分(A 视为 creator)
    用户买 B → 给 B 的设计师分(B 视为 creator,不嵌套扣 A)

T2:B 累计下载量盖过 A → cron 互换
    现在 B 是主、A 是扩展

T2 之后:
    用户买 B → 给 B 的设计师分(B 现在是 creator)
    用户买 A → 给 A 的设计师分(A 现在是扩展,仍按其设计师拆)

T1 ~ T2 期间的旧流水:保持原貌,不追溯改价。

七、演进版本(基于他人作品创新)

不修改原作品,而是基于原作品创建新作品。新作品有独立 LibraryWork 记录,inspiredBy 字段指向原作。

7.1 演进 vs 修复的区别

维度修复演进
作品记录原作品 + assistants[]新 LibraryWork
投稿通道辅助投稿定向投稿
创作者份额嵌套扣减原作者独立享自己的等级阶梯
原作者补偿不再分钱(但前辈保底)灵感费 3% 持续抽
适用场景老作品需要修缮站在巨人肩膀上做新东西

7.2 灵感费

每个演进作品的 revenueSplit.inspirationFee 固定 3%INSPIRATION_FEE_RATIO),每笔销售自动支付给原作者。

灵感费不限期、不衰减。只要演进作品还在卖,原作者就一直拿 3%。


八、奖励 与 扣分清单

8.1 经验来源(订单驱动)

经验值通过订单累加,公式始终是 +金额 / 10

行为经验信用备注
作品被购买/下载(sale+金额/10防爆款刷信用
VIP 用户分摊访问+分摊金额/10同上
接单完成 · 定向投稿(task+金额/10+1任务履约
接单完成 · 修复任务(task+金额/10+1同上
接单完成 · 素材任务(task+金额/10+1同上
收到灵感费(被演进)+金额/10被动收入
作品通过审核(audit_bonus ¥10)+1+1上架奖励
充当作品/素材审核员的奖金(2% / 0.5%)平台员工工资条事项

8.2 特殊奖励(信用分加分 · 月度结算)

行为信用
月度阅读榜 Top 1–3+30
月度阅读榜 Top 4–8+15
月度阅读榜 Top 9–15+5
月度人才榜 Top 10+50
完成职业培训课程(每课)+1
完成实战教程(每篇)+1
提示

月度榜单于每月 1 日凌晨结算上月数据,奖励信用直接加在 T+1 的等级判定上。

8.3 扣分(信用分减分 · 7 天后生效)

行为信用
用户投诉成立−10
违反唯一发布声明−100
抄袭/盗版认定−200
作品被永久驳回−1(与"通过 +1"对称)
注意

扣分立即记录,但等级在 T+7 才生效,给申诉与纠正的窗口。如果在 7 天内成功申诉,扣分撤回、等级不动。

8.4 不计积分

以下行为对积分完全没有影响(去做运营看板和推荐排序信号即可):

  • 作品被收藏 / 点赞 / 分享
  • 评论被点赞
  • 作品被退回(待修改)—— 不扣,给改的机会
  • 关注用户增加 / 粉丝数
  • 作品被加入合集
笔记
为什么把流量类指标全部踢出积分?

收藏/点赞/分享/粉丝数这些指标可以被刷、可以被买、可以被互助 farm,作为等级判据会被滥用。它们去做"作品热度"和"推荐排序",不参与"创作者等级"的判定。

等级判据只用两个强约束

  1. 真金白银的交易额 —— 平台真的给你打了多少钱
  2. 完成的订单/审核数 —— 你真的稳定产出了多少


九、结算与提现

项目规则
结算日每月 15 日自动结算上月已确认收益到「可提现余额」
确认期单笔订单 T+7 日内允许用户申诉退款,过期不再冲销
当月预估本月发生但未过确认期的金额,展示在「本月预估」卡,不可提现
最低提现¥50
平台手续费0.6%(由支付通道收取,非抽成
到账时效T+1 至 T+2 工作日
个税预扣累计单月劳务报酬 ≥ ¥800 自动代扣代缴

9.1 退款冲销

用户退款引起冲销时,按订单当时写入的分成比例等额回滚

原订单:¥10(创作者已入账 ¥7,平台已入账 ¥3)
退款冲销:creator −¥7、company −¥3
记录在「收益流水 · 退款冲销」类型,单笔可追溯。

退款冲销不会重新计算当时的分成(比如那时是中级,后来升资深,冲销仍按中级回滚)。

9.2 启点抵扣按"实付"算分润

用户用启点抵扣等同代金券——拆账输入是实付金额(订单总价 − 启点抵扣),不是订单原价。

作品 ¥10、用户用 5 启点抵扣 ¥5 → 实付 ¥5
拆账输入 = ¥5
  creator(78%) = ¥3.9
  workReviewer(2%) = ¥0.1
  ...

VIP 免费下载(实付 ¥0)→ 各方分润 ¥0(自动通过、不报错)
提示

启点机制详见 docs/core/points-system.md

9.3 自购自己作品免费下载

如果用户本身是该作品的 creator,下载时直接免费,不创建订单、不进入分润链路。


十、特殊场景

10.1 打赏(接口预留 · 暂未上线)

项目规则
订单类型tip
创作者所得固定 95%(不走九级阶梯)
平台抽成5%(处理费)
经验/信用计入经验(+金额/10)、不计信用
上线方式:放开后端 tip 类型拦截 + 加前端打赏入口。订单系统、积分系统、分成规则零改动

10.2 申请审核员(与销售解耦的固定奖金)

针对创作者入驻申请的审核(区别于第五节的「作品审核员」/「素材审核员」),平台采用按件固定奖金机制:

项目规则
适用对象持有 content:review 权限的平台员工(审核中心可见审核入口)
领取方式先到先得 · 一对一锁定(点"领取"后该单只能由该审核员处置;可主动释放)
奖励标准¥10 / 件(无论通过还是驳回,完成审批即计入)
结算渠道HR 月底走员工奖金条(不进创作者积分体系、不进订单流水)
看板入口/creator/admin/review/apply 顶部右侧个人看板
笔记
为什么按固定金额、不按销售比例?
  • 入驻申请审核不与销售直接挂钩——批准一个新人不会立刻产生订单
  • 不同申请的工作量基本一致(看 5 步资料 + 决策),按件结算更公平
  • 与 §5「作品审核员 2%」「素材审核员 0.5%」分离——后两者与作品销售强相关,是"持续抽成",本节是"一次性奖金"

10.3 VIP 附赠扩展版本下载权(2026-05-03 修订为终身锁定)

VIP 用户购买主版本作品后,在该作品的扩展版本里自由选 1 个免费下载。

项目规则
数量每个主作品终身 1 次选择权(不是每个 VIP 周期都有)
锁定一旦选了某扩展版本,永久绑定;VIP 过期再续也不能换选
选择方式用户在购买后或下载前自主选择
成本承担平台承担(不从创作者账上扣)—— 实付 ¥0,对应人分成 ¥0
适用范围仅限该主版本下的扩展版本,不跨主作品
提示

扩展版本通常是客户付费定制改产生的小幅修订(颜色/参数/单位微调),增量价值有限,作为 VIP 增值权益从平台账上承担合理。

10.4 在线问答付费咨询

用户在教程中心自创付费咨询单(指定金额),由系统自动汇入订单中心派发:

项目规则
创建方用户(不是创作者)
价格用户自定
派发进入接单系统,所有具备接单资质的设计师可抢单
分成按抢单设计师职称阶梯(同 §五 五角色规则)
沉淀产出完成的问答整理成文章 → 进入 wk_works (work_type='tutorial_qa'),可二次销售
提示

二次销售时回归独立投稿规则,原咨询设计师视为 creator,按职称分成。

10.5 定制订单的版权 200% 买断(无角色分润)

客户在保密期到期前可付主单价 100% 的额外费用(共付主单 200%)买断版权,作品永久存档不再上架。

项目规则
主单部分(100%)按 §五 五角色规则正常拆账(包含 creator + workReviewer + assetReviewer + 平台)
版权附加费(额外 100%)无角色参与分润,全归平台
作品状态wk_works.status = 'private_owned',永久存档,不进二次销售

10.6 定制订单的 VIP 续保密

保密期默认 3 个月(客户付定金日 +90 天)。客户开 VIP 可续保密:

项目规则
续期长度= VIP 时长(开月续 1 月、开季续 3 月、开年续 12 月)
VIP 中断后续保密不允许——一旦保密期满进入二次销售流程,VIP 续费也无法再续保密
VIP 过期触发VIP 到期日 = 保密期到期日 → 立即触发"保密期到期"逻辑 → 自动进入资料补全任务 → 上架二次销售

10.7 定制订单付款节奏(流程标注)

售前管理员谈单 → 用户下订单。订单按金额规模分三档付款节奏

规模节奏
小额订单全款(一次付清)
中等订单定金 + 尾款(两笔)
大额订单定金 + 中期款 + 尾款(三笔)
售前完成「客户信息 / 任务需求 / 资金情况」录入后派单,设计师接单后流程:
  1. 定金到账确认:定金到账后设计师点击"已收"+ 上传截图(标注流程,非平台代付)
  2. 中期款(如有):设计师做到约定节点 → 客户付中期款 → 设计师确认收款 → 上传截图
  3. 尾款到账确认:交付前最后一笔,确认收款后才能发货
  4. 全款订单:定金即尾款,确认一次即可发货
提示

本节是业务流程标注,并非额外的财务规则——分润节奏跟随每笔付款实付时点结算(与 §五 五角色拆账规则一致)。


十一、设计原则(总结)

11.1 经验/信用必须二元正交

  • 经验 = 钱的维度 → 单个爆款一天 2000 下载会让经验飙升(合理,毕竟真金白银)
  • 信用 = 产出与口碑维度 → 同样的爆款不会让信用 +2000,避免一夜从学徒到顾问

11.2 防刷三道闸

设计
1销售只刷经验,不刷信用 → 高单价 vs 高频率两条路径都公平
2信用主要来自创作产出(作品通过审核、任务完成)+ 月度榜单
3必须经验 + 信用同时达标才升级 → 既要赚钱也要稳

11.3 订单是单一事实源

所有积分、所有分成、所有提现都从订单表聚合得出。不存在第二份积分账本。这意味着:

  • 数据一致性:永远不会出现"积分对不上钱"的情况
  • 可审计性:用户怀疑积分异常,直接查订单流水即可
  • 可演进性:增减订单类型 = 增减积分来源,规则集中、影响清晰

十二、常见问题

Q1:为什么不是固定 15% 或固定 30%?

固定 15% 在国际数字市场属于「超低费率」,对标的是 Patreon / Substack 这类纯订阅、不审核、不推广的平台。八荒启承担审核 + 推广 + 技术三重服务,15% 长期不可持续。固定 30% 则缺乏成长激励,老创作者留不住。

Q2:我已经是资深创作者了,新发布的作品按哪一档?

交易发生时的职称档,以写入「收益流水」的瞬时值为准。即使未来升级,历史流水不追溯改价。

Q3:如果信用分被扣降级,分成也降吗?

是。等级动态计算,分成跟随当期等级。这是为什么"信用分"是长期稳定收入的保障线——它体现的是平台对你的"信任度"。

Q4:企业账号 / 公司主体的分成有区别吗?

当前版本按自然人创作者设计。企业账号(签约 B 端)走独立合同,分成另议,不适用本表。

Q5:玄武屏交互式 PPT 的收入算哪种?

玄武屏 PPT 作品走下载分成VIP 订阅分成同一套阶梯。玄武屏功能 SaaS 订阅(本体付费线)则由平台直营,不涉及创作者分成

Q6:上架奖励虚拟订单(audit_bonus)会显示在我的收入流水里吗?

会。流水会标注「类型:上架奖励 · 不计入提现余额」,用于让你看清等级是怎么算出来的。但这部分金额永远不会进可提现余额、不会打款。

Q7:作品退回需要重新审核会扣信用吗?

退回不扣信用(给修改的机会)。只有作品被永久驳回(认定无修改价值)时扣 1 信用,且与"通过 +1"对称。

Q8:辅助修复版本,辅助者拿走我多少?

由辅助任务审核员根据修复幅度评估 ratio(10–90%)。具体公式见第六节。只在 creator 那一片里嵌套扣减,不挤占平台/审核员份额。

Q9:演进作品的 3% 灵感费有期限吗?

无限期、无衰减。只要演进作品还在卖,原作者就一直拿 3%。

Q10:学徒期能接单(定向投稿)吗?

可以。接单完成的金额计入经验和信用,是学徒升见习的第二条路径(除了上传作品集通过审核外)。


十三、版本变更记录

版本日期变更摘要
v2.42026-05-03§6.0 修复版本触发链路(用户一次投诉触发审核 → 派发辅助任务 / 退回站内信+邮件);§6.6 修复版本热替换机制(不下架,文件覆盖,用户无感);§6.5.1 扩展版本"替换上位"细则(累计下载量盖过即换、历史流水不动、未来新销售按新角色拆)
v2.32026-05-03§6.5 修正"扩展⇄修复"对照(实为 3 个独立机制,非同义词);统一术语「衍生版本 = 演进版本」;§10.3 VIP 附赠改终身锁定(每主作品 1 次永久);§10.5 200% 买断附加费无角色分润;§10.6 VIP 续保密细则;§10.7 三档付款节奏标注;新增"智能推荐优先衍生版本"
v2.22026-05-03启点抵扣按实付计算(§9.2)/ 自购免费(§9.3)/ VIP 附赠 1 个扩展版本(§10.3,平台承担)/ 在线问答付费咨询(§10.4,按职称分成)/ §6.5 用户口径术语对照(扩展⇄修复、衍生⇄演进,v2.3 已修正
v2.12026-05-01辅助分成上限 30% → 90%:覆盖"几近重做但保留原 IP"的修复场景;§6.3 重新分档(10-25/25-50/50-75/75-90,超出走演进)
v2.02026-04-29重构 · 加学徒级(10 级);积分公式重写为订单驱动;信用分与销售脱钩防爆款;月度阅读榜分档;入驻起步流程;打赏接口预留;订单类型规范
v1.02026-04-23初版。9 级阶梯(30% → 15%)、打赏 95%、确认期、个税预扣
注意

后续任何抽成比例、门槛、奖励数字调整,必须在此表追加版本并保留历史,不得悄悄修改。这是对创作者的承诺。


十四、相关代码与文档位置

  • 前端展示页(本页)/tutorials/c/faq/commission-policy
  • 政策源文件app/modules/tutorials/data/policies/commission-policy.md
  • 等级数据源app/composables/useCreatorTitle.tsTITLE_LEVELS
  • 查询 helpergetCommissionByLevel(levelName){ platformFee, creatorShare }
  • 业务流程详解docs/business-flows.md 第 3 章
  • 接口约定docs/api/creator.mddocs/api/orders.md(待建)

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更新于 2026-04-29 0 次查看 0 人点赞
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