合作动态与上海市某重点中学达成战略合作:120 间智慧教室同步上线玄武屏
这是玄武屏首个集团化部署案例,将服务覆盖该校 8 个学科的高中三年课程。
行业案例案例 | 古蜀文明数字展厅:1,400 平米里的 38 件交互文物
从青铜面具到太阳神鸟,每一件都做成了"可以伸手摸"的交互内容——博物馆参观人数同比 +63%。
行业案例案例 | 一家汽车厂的售后培训:把 8 厚本手册变成 24 个交互动画
老师傅退休,新人入职——动画化的售后培训让 4S 店一线维修通过率从 61% 提升到 89%。
行业案例案例 | 一个交互动画带来的 240 万曝光:某美妆品牌 38 天 H5 战役
抛开传统 banner,把产品故事做成可以「上手玩」的小交互——转化率比静态素材高 3.7 倍。
企业动态我们有 5,000 位创作者了
一个安静的小数字,背后是 5,000 个愿意把交互动画当成职业的人。
企业动态完成 A 轮融资:把更多资源投给创作者
本轮融资由两家产业资本领投,所得款项主要用于创作者激励与玄武屏研发。
企业动态「光缆里的课堂」公益计划:100 所山区学校免费用上玄武屏
我们把平台累计 ¥120 万收益捐出来,覆盖 100 所偏远山区学校 3 年免费使用。
媒体报道36 氪深度专访:八荒启想做交互动画的「全民创作者经济」
"如果说图文是 80 后的时代、视频是 90 后的时代,那交互应该是这一代人的事。"
媒体报道入选「中国教育科技 30 强」榜单
这是平台第二次入选该榜单,与公司内容质量、创作者规模、客户口碑三项指标相关。
产品发布创作者中心改版上线:左侧导航 / 数据中心 / 资金结算全面重构
基于 320 位创作者反馈,把过去最常被吐槽的三个模块——导航、数据、提现——彻底重做。
合作动态与三家教育出版社建立内容生态合作:1,200+ 节官方教辅动画即将上架
出版社授权教辅大纲,平台创作者依据大纲生产交互动画——首批覆盖高中物化生数英 5 个学科。
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