12 条动画设计原则

1. 压扁与拉伸 (Squash and Stretch)

物体在运动中形变,体现物理张力...

2. 预备动作 (Anticipation)

3. 表演 (Staging)

提示

这 12 条原则出自迪士尼 1981 年的《生命的幻觉》,至今仍是 UI/UX 动画设计的基石。