12 条动画设计原则 1. 压扁与拉伸 (Squash and Stretch) 物体在运动中形变,体现物理张力... 2. 预备动作 (Anticipation) 3. 表演 (Staging)提示这 12 条原则出自迪士尼 1981 年的《生命的幻觉》,至今仍是 UI/UX 动画设计的基石。